অধ্যায় ১: তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি: বিশ্ব ও বাংলাদেশ প্রেক্ষিত
এই অধ্যায়ে তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তির মাধ্যমে বিশ্বগ্রাম প্রতিষ্ঠা, ভার্চুয়াল রিয়েলিটির প্রয়োগ এবং সাম্প্রতিক প্রযুক্তি যেমন কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, রোবোটিক্স, বায়োমেট্রিক্স ও ন্যানোটেকনোলজি নিয়ে আলোচনা করা হয়েছে। এছাড়াও আইসিটি ব্যবহারের নৈতিকতা ও অর্থনৈতিক প্রভাব ব্যাখ্যা করা হয়েছে।
এই অধ্যায়ে যা আছে
- বিশ্বগ্রাম বা গ্লোবাল ভিলেজ ধারণা ব্যাখ্যা করতে পারা। - ভার্চুয়াল রিয়েলিটি এবং প্রাত্যহিক জীবনে এর প্রভাব বুঝতে পারা। - তথ্যপ্রযুক্তি ব্যবহারের নৈতিকতা ও সামাজিক প্রভাব মূল্যায়ন করা। - ন্যানোটেকনোলজি ও বায়োমেট্রিক্স সম্পর্কে ধারণা লাভ করা।
- বিশ্বগ্রামের ধারণা ও প্রতিষ্ঠার উপাদান
- বিশ্বগ্রামের প্রধান ক্ষেত্রসমূহ: কর্মসংস্থান, শিক্ষা ও চিকিৎসা
- ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR): ধারণা ও দৈনন্দিন জীবনে প্রভাব
- কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) ও আধুনিক প্রযুক্তি
- রোবোটিক্স: ধারণা ও প্রয়োগ
- ইন্টারনেট অফ থিংস (IoT) ও স্মার্ট হোম
- বায়োমেট্রিক্স: অদ্বিতীয় শনাক্তকরণ প্রযুক্তি
- বায়োইনফরমেটিক্স: জীববিজ্ঞানে আইসিটির প্রয়োগ
- জেনেটিক ইঞ্জিনিয়ারিং: জিনের পুনর্গঠন ও জিএমও
- ন্যানোটেকনোলজি: আণবিক স্কেলে প্রযুক্তি
- আইসিটির সাম্প্রতিক প্রবণতা: মহাকাশ, উৎপাদন ও প্রতিরক্ষা
- আইসিটি ব্যবহারের নৈতিকতা ও সাইবার অপরাধ
- সমাজ জীবন ও অর্থনীতিতে আইসিটির প্রভাব